sábado, 1 de dezembro de 2012
quinta-feira, 29 de novembro de 2012
quarta-feira, 28 de novembro de 2012
Baixar ubuntu similar ao linux
http://www.ubuntu-br.org/
http://www.ubuntu-br.org/
Repositório de objetos de aprendizagem
Estratégias didáticas propostas por Celestin Freinet
Registrar domínio d site com seu nome
Para criação de microblog
Visualizar varios sites na msma tela-Feeds
Acesso a um planetário
Criar modelos de células e modelos prontos
Matemática-geometria e álgebra
monitor de sísmica
http://www.iris.edu/seismon/bigmap/index.phtml
simulador da lei de Ohm
http://www.fisica.net/simulacoes/java/walter/ph11br/ohmslaw_br.php
para criar materiais multimídia
http://www.educalim.com/
videos -aulas ,projetos de todas as diciplinas
http://www.khanacademy.org/
Editar e montar vídeo
http://jashaka.com/
http://windows.microsoft.com/en-US/windows/get-movie-maker-download
Gravar e editar audíos e programa de rádio
http://audacity.sourceforge.net/
Gravar a tela do computador
http://camstudio.org/
http://www.techsmith.com/jing.html
compartilhar vídeos
http://www.youtube.com/
http://vimeo.com/
Compartilhar áudios
http://www.ivoox.com/
Publicar textos e apresentações
http://issuu.com/
http://pt.scribd.com/
http://www.slideshare.net/
Ambiente virtual para criar exercícios
http://webeduc.mec.gov.br/webquest/hotpotatoes.php
http://www.iris.edu/seismon/bigmap/index.phtml
simulador da lei de Ohm
http://www.fisica.net/simulacoes/java/walter/ph11br/ohmslaw_br.php
para criar materiais multimídia
http://www.educalim.com/
videos -aulas ,projetos de todas as diciplinas
http://www.khanacademy.org/
Editar e montar vídeo
http://jashaka.com/
http://windows.microsoft.com/en-US/windows/get-movie-maker-download
Gravar e editar audíos e programa de rádio
http://audacity.sourceforge.net/
Gravar a tela do computador
http://camstudio.org/
http://www.techsmith.com/jing.html
compartilhar vídeos
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Compartilhar áudios
http://www.ivoox.com/
Publicar textos e apresentações
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http://www.slideshare.net/
Ambiente virtual para criar exercícios
http://webeduc.mec.gov.br/webquest/hotpotatoes.php
domingo, 25 de novembro de 2012
Atividade 4.3 Leitura , Reflexão e discussão sobre
mídia-educação.
O texto de Silvio Costa Pereira, mostra atividades de mídias educacionais
desenvolvidas em escolas na cidade de Florianópolis, ele concluiu que apesar da
quantidade de ferramentas educacionais (mídias) não parece estar havendo
formação suficiente ou adequada das professoras que promova ou estimule usos
críticos e criativos.Realmente realizando as atividades do Curso Ensinando com
as TIC passei por muitas experiências novas,no qual na Escola que trabalho já
tínhamos a nosso dispor diversas mídias como celulares, máquinas
fotográficas,data show , acesso a internet em casa ou mesmo na escola , mas por
não conhecer todos os recursos oferecidos por elas o uso não era eficiente mas
mesmo assim usava da melhor forma que conhecia.Agora com o curso posso atuar de
forma mais efetiva com essas tecnologias,Precisamos então aprofundar ao
elaborar um projeto de trabalho envolvendo mídia-educação escolar analisar
quanto ao planejamento os quesitos: agência - o interesse do envolvido na
produção;categoria notícia,esporte,novela,documentário,outros,seus formatos e
características;tecnologias; audiência e representação.
Atividade 4.2-Navegando por vídeos e outras mídias
http://viagensdalaura.wordpress.com/
http://www.dominiopublico.gov.br/download/video/me001745.wmv
Navegando pelo portal do professor, percebi que é um site bem organizado e apresenta diversos tipos de informações muito interessantes para educadores.Nele temos acesso a conteúdos curriculares referentes as diferentes etapas da educação básica,muitas sugestões existentes neste portal podem ser utilizadas pelos educadores de todo o país basta as vezes fazer alguma adaptação.Também é possível participar criando sugestões de aulas, projetos, etc. O portal do professor também oferece várias informações como piso salarial, prova Brasil e outros.Este portal é muito rico em atividades ,é interessante que todo professor tenha acesso a ele, pois é recheado de sugestões de práticas pedagógicas que podem enriquecer as aulas tornando-as mais prazerosas . Na opção links, podemos viajar por blogs, jogos educativos, projetos de escolas, produções de professores, Educação inclusiva, dentre outros.
Nesse portal encontrei um links interessante com atividades e projetos dos projetos que podem ser adaptados a nossa realidade, podendo facilitar o nosso trabalho. Visite-os.
http://www.parquedaciencia.com.br/sitemm/kits.asphttp://viagensdalaura.wordpress.com/
http://www.dominiopublico.gov.br/download/video/me001745.wmv
Atividade:4.1_
Conhecendo objetos multimídia
Observando os vídeos COIEDA uma produção do artista japonês Takagi
Masakatsu, “Mystery GuitarMan”que reproduziu o tango “Por Una Cabeza”, de
Carlos Gardel. Bloco do Passo Saltos no tempo e a entrevista do professor Lucas
Ciavatta. ), percebi muita criatividade
de seus idealizadores na elaboração dos mesmos, ao fazerem a sincronia de
imagens, sons e movimentos. E tudo isso está muito presente no nosso cotidiano,
nas propagandas de televisão elas são constantes, na sala de tecnologias elas
também são muito utilizadas pelos professores. É interessante destacar que este
tipo de mídia pode ser uma grande aliada à Educação, desde que seja refletida,
planejada com o propósito de se chegar a um objetivo: ensino/ aprendizagem .Quando
utilizadas de maneira adequada e de forma inteligente tornam as aulas mais dinâmicas
e interessantes, despertando no aluno a curiosidade e a concentração para
colocar sua criatividade em prática a favor da construção de novos conhecimentos.
O vídeo – O passo – mostra que o trabalho em grupo precisa ter harmonia para que o som seja único, e para
isso precisam de coordenação, motivação e muito treinamento.
A história do Bloco do Passo mostra que vivendo em comunidade é necessário compartilhar conhecimentos para que haja evolução. Precisamos ser ousados e participativos na sistematização dos conhecimentos sabendo dialogar, respeitando a opinião de cada indivíduo para atingir o objetivo comum de um grupo. Portanto façamos uma reflexão quanto a nossa prática em sala de aula para que possamos avaliar e melhorar nossa produção, buscando o que cada um professor e aluno pode contribuir para quem sabe assim possamos dar uma nova guinada na educação.
A história do Bloco do Passo mostra que vivendo em comunidade é necessário compartilhar conhecimentos para que haja evolução. Precisamos ser ousados e participativos na sistematização dos conhecimentos sabendo dialogar, respeitando a opinião de cada indivíduo para atingir o objetivo comum de um grupo. Portanto façamos uma reflexão quanto a nossa prática em sala de aula para que possamos avaliar e melhorar nossa produção, buscando o que cada um professor e aluno pode contribuir para quem sabe assim possamos dar uma nova guinada na educação.
Atividade
3.5-Conceito de currículo e o processo de integração de tecnologias ao
currículo.
"O
currículo é o projeto que determina os objetivos da educação escolar e propõe
um plano de ação adequado para a consecução de ditos objetivos. Supõe
selecionar, de tudo aquilo que é possível ensinar, o que vai se ensinar num
entorno educativo concreto. O currículo especifica o que, como e quando ensinar
e o que como e quando avaliar."
O
currículo se organiza em uma construção permanente de práticas apresentando uma
acepção notadamente histórica, social, cultural e interativa. Por conseguinte,
distinguindo-se não apenas como uma coleção de conteúdos prontos a serem
passados para os alunos, mas, como uma prática social pedagógica complexa. O
estudo de currículo vem atualizando-se no que diz respeito a idéias ou
convicções que requerem uma explicação sobre o fato que: os currículos são
orientados pela dinâmica da sociedade. A visão tradicional do currículo está
ligada ao fato de que a educação formal em muitas escolas está embasada na
seleção de parte da cultura, que é re-elaborada e transmitida aos alunos. Define-se
assim o currículo como o conjunto de conteúdos teóricos acumulados pela
civilização.
A
origem da palavra currículo vem do latim curriculus- de currere, “correr,
cumprir um percurso”. – significa carreira. Assim, o currículo escolar
representa a caminhada que os alunos farão ao longo de seus estudos, implicando
tanto conteúdos estudados quanto atividades realizadas sob a orientação
escolar. No âmbito da Educação o currículo é seguir metas e procedimento
traçados para determinada área e para cumpri-las devemos utilizar as várias
tecnologias, que integradas aos projetos transformam a prática pedagógica em um
processo dinâmico e efetivo.
A
integração das tecnologias e currículo é necessária para a prática pedagógica
consciente e efetiva no desenvolvimento da capacidade de pensar, agir e
aprender. Para alcançarmos esse propósito faz-se necessário entender o
significado de currículo que desejamos desenvolver e determinar as
particularidades pertinentes das tecnologias a ser exploradas na prática
pedagógica.A tecnologia é um recurso que torna mais eficaz o processo ensino e
aprendizagem desde que usada sob a ótica de oportunizar e favorecer ao aluno a
aprendizagem significativa, estando o professor como o mediador entre o sujeito
e o objeto de estudo. Sendo assim, elas atuam como ferramentas que fornecem o
suporte à construção de saberes e dando novos significados de conceitos.
Cabe ao professor
promover a integração entre tecnologias e currículo,ele é que irá fazer essa
ligação entre ensino e o uso das tecnologias adequando, adaptando sua prática.
Para isso faz-se necessário planejar fundamentando-se no currículo o uso das
tecnologias objetivando a produção de conhecimento.O desenvolvimento de projeto
no âmbito do currículo implica em levantar questões pertinentes aos alunos
utilizando as diversas tecnologias oferecendo situações de investigação, coleta
de dados, reflexão e ação que norteiem o processo ensino e aprendizagem
Atividade 3.4 -Relato de projetos de trabalho
Na
execução do projeto foi possível observar que o público-alvo, alunos do 9º ano
do Ensino Fundamental, se mantiveram atentos e apesar de ter sido necessário
fazer algumas adaptações, nossos objetivos foram atingidos. A metodologia foi
atrativa, com a apresentação do software
no data show momento em que fizemos uma história de simulação para a
compreensão da ferramenta .Em seguida, houve alguns questionamentos dos alunos
sobre alguns recursos a serem explorados e após algumas contribuições orais,
orientamos os grupos a buscarem na internet imagens que auxiliasse
na produção das HQs montando assim, seu banco de imagens que seria utilizado
posteriormente na elaboração da história em quadrinhos com a utilização do
software Hagaquê. Com as imagens salvas, os alunos foram orientados no
passo-a-passo com auxílio do data show, a manusear o Hagaquê na criação de uma
história que contextualizasse os temas por eles escolhidos. Foi possível notar
que os alunos se envolveram na atividade demonstrando entusiasmo na criação de
seus textos e ainda no domínio da ferramenta digital que a maioria não
conhecia.Algumas ideias novas surgiram com relação ao aprimoramento da
aprendizagem mas serão utilizadas em outras oportunidades uma vez que ficamos
bastante empolgados em utilizar dessa ferramenta para outros trabalhos a se realizar
na escola.
Em breve publicarei fotos e HQ produzidos
durante a realização do projeto.
sexta-feira, 23 de novembro de 2012
Atividade 3.3 Projetos de trabalho em sala de aula com
a integração de tecnologias ao currículo
PROJETO: Utilização do HagáQuê
na produção de textos
Cursistas: Marcilene Xavier de
Oliveira Borges
Celmira José Vaz
Marluce de Camargo Moreira
Juliana Dias de Oliveira
Aline Hellen Zanata Silva Becker
Tutora:
Josemilia
Oliveira Xavier
Combinado-TO
Novembro -2012
IDENTIFICAÇÃO
Projeto: Utilização do HagáQuê na produção de textos
Responsáveis: Marcilene Xavier de
Oliveira Borges, Celmira José Vaz
Marluce
de Camargo Moreira, Juliana Dias de Oliveira, Aline Hellen Zanata Silva Becker
Público
Alvo:
Alunos do 9º Ano “A” do Ensino Fundamental
Disciplinas: Língua Portuguesa, Ciências
Período:
Novembro
de 2012.
Local de execução: Escola
Estadual Professora Augusta Vaz dos
Santos Teixeira.
Parceiros:
Equipe
Administrativa e Pedagógica da Escola Augusta Vaz
INTRODUÇÃO
A HQ constitui-se em um recurso
excelente que une imagem e texto para trabalhar a linguagem. Independente de
saber ler, a criança consegue fazer a “leitura” de uma história. O fascínio pela
imagem pode fazer com que os
educandos compreendam um texto
pela simples observação da seqüência de imagens.
Cabe ao professor planejar a aula
antes de usar o software no laboratório. É necessário que defina o objetivo a
atingir antes de cada aula. Principalmente, antes de ir para o computador
realizar a atividade, é necessário um trabalho anterior com a história em
quadrinho, com as características desse gênero textual.
Este projeto, para ser
desenvolvido em grupo no computador,
promove a interação no momento da produção, pois permite que o aluno troque com
seus colegas opiniões acerca da produção, da ortografia das palavras, dos
elementos da pontuação, entre outros recursos exigidos no momento da produção.
Vale ressaltar ainda, que a
ferramenta e a metodologia utilizadas, promovem uma motivação extra para a
produção e a leitura de textos.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Inserir
textos, nos balões, com características da conversação natural entre os
personagens, a partir das imagens que sugerem situações de compreensão dos
elementos visuais expostos na seqüência de imagem disponibilizada no
programa;
- Promover
o trabalho em grupo por meio da interação dos discentes no computador no
momento da produção do texto;
- Explorar
os recursos da narrativa: introdução, desenvolvimento e conclusão;
- Desenvolver
a ortografia por meio da interação com seus pares e com o uso de
dicionário;
- Compreender
e utilizar os diferentes recursos da história em Quadrinhos usando o
computador;
- Trabalhar
as expressões da personagem nos diferentes quadrinhos;
- Explorar os diferentes recursos disponibilizados pela internet e pelas ferramentas digitais;
METODOLOGIA
·
Explorar
anteriormente com os alunos o gêneros das HQs, suas particularidades entre imagem e texto. Dividir os alunos em
trio e propor as atividades;
- Inserir
textos, nos balões, com características da conversação natural entre os personagens,
a partir das imagens que sugerem situações de compreensão dos elementos
visuais expostos na seqüência de imagem disponibilizada no programa;
- Promover
o trabalho em grupo por meio da interação dos discentes no computador no
momento da produção do texto;
- Explorar
os recursos da narrativa: introdução, desenvolvimento e conclusão;
- Compreender
e utilizar os diferentes recursos da história em Quadrinhos usando o
computador e o Software HagáQuê;
- Trabalhar
as expressões da personagem nos diferentes quadrinhos;
- Socializar a produção textual.
RECURSOS TECNOLÓGICOS
- Software HagáQuê ;
- Conexão Internet ;
- Data show;
- Câmera digital.
AVALIAÇÃO
Deve-se observar o interesse dos
alunos pela atividade observando-se que é necessário motivá-los antes de cada
atividade. Assim, estarão sensibilizados para criar uma história usando seus
conhecimentos referentes à HQ. Ao socializar as histórias com a turma,
observa-se que eles vão criar diferentes textos para uma mesma seqüência de
imagens. Em cada história a criança perceberá um recurso extra que um colega
utilizou diferente do seu. Isso propiciará que numa próxima atividade ela
estará usando recursos extras, explorando sua criatividade e seu cognitivo.
A cada nova história produzida
avaliar os avanços individuais em relação à criatividade, à ortografia e aos
elementos da narrativa.
REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA
Imagens: Disponível em: < http://www.turmadamonica.com.br > Site para explorar imagens
- Seção: Quadrinhos - Turma da Mônica - Página Semanal 12- Acessado em:
29/09/2006
Referencial Curricular do
Ensino Fundamental das escolas públicas do Estado do Tocantins:
Ensino Fundamental do 1º ao 9º ano. 2ª Edição / Secretaria de Estado da
Educação e Cultura. -TO: 2008. 281 p.
Atividade:
3.2 Contextualizando a mudança: da
teoria para a prática
Atividade:Explorando o HagáQuê.
TEMA: Produção de textos em histórias
em quadrinhos;
DISCIPLINAS: Língua Portuguesa, Ciências
Ano: 9º Ano do Ensino Fundamental;
METODOLOGIA
·
Explorar
anteriormente com os alunos os gêneros das HQs, suas particularidades entre imagem e texto.
- Inserir
textos, nos balões, com características da conversação natural entre os
personagens, a partir das imagens que sugerem situações de compreensão dos
elementos visuais expostos na seqüência de imagem disponibilizada no
programa;
- Simular
a exploração dos recursos da narrativa: introdução, desenvolvimento e
conclusão;
- Trabalhar
as expressões da personagem nos diferentes quadrinhos.
RECURSOS TECNOLÓGICOS
- Software HagáQuê ;
- Conexão Internet ;
- Data show;
- Câmera digital. Reflexão Atividade 3.2 Contextualizando a mudança - da teoria à prática.Mudar nossos métodos de trabalho é importante e necessário, isso se pensando na melhoria da aprendizagem de nossos alunos que estão cada vez mais ativos, e em busca de informações . Conversar com o aluno para saber dele o que gostaria de aprender, pode ser um atrativo para nossas aulas. Mesmo sendo tema que já deve ser contemplado em nossa Disciplina. O diálogo com os alunos pode ser uma alternativa para que eles coloquem o que pensam sobre a aula, sobre o professor e sobre o ambiente escolar. Uma mudança qualitativa no processo de ensino/aprendizagem acontece quando conseguimos integrar dentro de uma visão inovadora todas as tecnologias, fazendo uso delas para tornar uma aula prazerosa.
sexta-feira, 16 de novembro de 2012
Atividade:
3.1-Contextualizando a mudança
Primeira parte- no diário de bordo
Quando
abordo um tema novo em sala de aula, inicio sempre com uma conversa informal
sobre o tema dando oportunidade aos alunos de expor seus conhecimentos prévio
para em seguida com auxílio dos recursos de multimídias realizamos pesquisas de
textos, slides ,filmes e imagens que enriqueçam os conhecimentos , motive os
alunos a consolidar conhecimentos construídos por meio dessas pesquisas e
depois compara-las com as ideias
anteriores ou seja o que sabiam e
o que aprenderam.
Segunda parte -no fórum
“A linguagem do
século XXI – tecnologia, internet – permite uma forma de aprendizado
diferente. As próprias crianças trocam informações entre si, e a escola está
longe disso. Não acho que devemos abraçar isso de qualquer maneira, é preciso
ter espírito crítico - mas não tem como ficar distante. A tecnologia vai se
implantar aqui conosco ou sem nosco”.
|
Essa entrevista nos mostra a
realidade da educação do século XXI, onde a tecnologia está cada vez mais
presente no dia-a-dia das pessoas e a escola não esta acompanhando esses
avanços tecnológicos levando os alunos a perderem o interesse pela a mesma. Já
que segundo Pedro Demo, a tecnologia vai se implantar aqui conosco ou sem
nosco, devemos usá- ela como ferramenta pedagógica Uma mudança qualitativa no
processo de ensino/aprendizagem acontece quando conseguimos integrar dentro de
uma visão inovadora todas as tecnologias, fazendo uso delas para tornar uma
aula prazerosa.
Terceira parte- no fórum
Atividade:
2.10_Visitando a Wikipédia
A
Wikipédia é uma ferramenta que conta com a contribuição de qualquer pessoa e
assim torna esse ambiente bem democrático. O uso da mesma pode tornar as aulas
mais atraentes e inovadoras e de maior interesse para os alunos. Há inúmeras
formas de utilizar Wikipédia, esta nova maneira de aprender e ensinar é um
recurso didático onde o professor poderá enriquecer suas aulas.
Achei
interessante, pois podemos interagir no ambiente da Wikipédia e do Wikicionário
e também inserir verbetes regionais e atuais.
quinta-feira, 25 de outubro de 2012
Atividade:
2.8-Registro digital de experiência
Estudando os insetos
O trabalho Estudando os insetos ,utilizando tecnologias foi muito
positivo tanto para o aluno quanto para o professor .Nos sentimos mais realizado
com o envolvimento dos alunos e com os resultados obtidos; ganhou o aluno, que
aprendeu mais do que teria aprendido na situação de simples receptor de
informações. Assim a informação passa a ser tratada de forma construtiva e
proveitosa e o estudante desenvolve a capacidade de selecionar, organizar,
priorizar, analisar, sintetizar etc. A chave do sucesso de um trabalho está em
sua base: a curiosidade, a necessidade de saber, de compreender a realidade. Na
sala de aula, é possível trabalhar qualquer tema, o desafio está em como
abordá-lo com cada grupo de alunos e em especificar o que podem aprender dele.
Nesse sentido os alunos ficaram livres para buscarem métodos e
ferramentas para desenvolverem a
aprendizagem, sendo sempre acompanhado por um professor orientador. Para a
divulgação dos trabalhos em sala os alunos utilizaram slides produzidos por
eles a partir das observações feitas do inseto escolhido e da produção textual.
E para finalizar foi exposto o inseto para que os colegas da turma pudessem
conhecê-lo.
Um dos slides produzidos foi divulgado na atividade 2.9.
Segue um dos textos produzidos pelos alunos .
Joaninhas
As
joaninhas são insetos pequenos e coloridos, muito admirados por sua
beleza e, em muitas culturas, símbolo de boa sorte e fartura. Elas são insetos
da ordem Coleóptera e possuem dois pares de asas.
As
joaninhas se alimentam de pequenos insetos, ácaros, pólen, néctar. Mas apenas
duas espécies de joaninhas se alimentam de tecidos vegetais.
Como
se protegem: Por serem pequenas as joaninhas são predadas por insetos maiores, pássaros
e por anfíbios. Mais para se defenderem, elas contam com algumas estratégias
como:
*Acoloração vibrante pode
atuar como uma forma de aviso ao predador sobre a sua toxidade e a o seu gosto
ruim.
*Seu comportamento de
deitar-se com e abdômen para cima, dessa forma, as joaninhas fingem-se de mortas
e desviam a atenção do seu predador.
quarta-feira, 24 de outubro de 2012
Atividade 2.6-Planejamento de uma atividade com Hipertexto ou Internet
ESTUDANDO OS INSETOS
INTRODUÇÃO
Os insetos são artrópodes que apresentam
três pares de pernas e um par de antenas na fase adulta. Algumas espécies
possuem asas e outras não possuem asas .Constitui o grupo de animais com maior
número de espécies conhecidas. Podem ser encontrados nos mais diversos lugares,
com exceção do mar aberto. Muitos insetos são de grande valor para o homem por
realizarem a polinização possibilitando a produção de muitas colheitas
agrícolas. Tem grande importância também em pomares, dentre outros; fornecem o
mel e cera, seda e outros produtos de valor comercial; fazem parte das cadeias
alimentares.
Depois de recapitularmos sobre a
importância dos insetos, vamos juntos entrar em seu mundo para conhecermos mais a Vida de Inseto.
TAREFAS
Essa atividade será
desenvolvida em trio e vocês têm as seguintes tarefas:
- Ler sobre os insetos;
- Coletar um exemplar sob
sua escolha para identificá-lo;
-Apontar características e
observar seus hábitos;
- Montar um pequeno texto (
gênero livre).
PROCESSO
Leia com seu trio os
textos sobre insetos nos links a seguir:
http://www.smartkids.com.br/especiais/animais-insetos.html
http://www.suapesquisa.com/ecologiasaude/insetos/
Todos eles trazem
informações básicas sobre os insetos. Podem fazer uso do livro didático do
aluno. Lembre –se que há também um grande acervo de livros didáticos de
Ciências na biblioteca que poderão serem
usados.
Agora que vocês já sabem
muito sobre os insetos vamos fazer a coleta .Escolha um tipo de inseto , no seu
jardim ou no pátio da escola, capture-o usando um vidro de boca larga com a
tampa furada para a entrada de ar. Não se esqueça de colocar um pouco de terra
e folhas verdes para o pequeno animal. Tome cuidado para não ser picado ou se
cortar ao manusear o vidro.
Observe seu inseto
,fotografe-o e após copiar o roteiro faça sua anotações seguindo-o.
Roteiro
A - O seu inseto voa? Se sim,
como e quantas são suas asas?
B – Quantas patas têm seu
inseto?
C – Como são suas antenas,
curtas ou longas?
D – Como é o formato do corpo
do inseto?
E – Você consegue ver o
aparelho bucal dele? Como é?
F – Seu inseto era adulto?
G – Seu inseto pôs ovos?
H – Qual é a ordem do seu inseto? Que
critérios você usou para identificá-lo como um inseto desta ordem?
Produza um pequeno texto
digitado contando um dia na vida de seu inseto para postagem no blog da
professora.
Junte todos as fotos e principais informações
e monte slides para socialização em sala e postar no blog.
AVALIAÇÃO
A avaliação será formativa
e continua. Terá como instrumentos a coleta e identificação do exemplar de
inseto, as anotações no roteiro e os textos produzidos.
CONCLUSÕES
Espero que tenham concluído
sua webquest com sucesso e que tenham compreendido os benefícios e prejuízos
causados pelos insetos, a importância dos mesmos para nós e para o meio
ambiente.
Agora para descobrir novas curiosidades
e características desta classe vocês poderão continuar pesquisando, pois esta é
uma classe muito interessante e útil ao homem .
Atividade 2.5 Criando um portfólio em hipertexto.
Estou
participando do curso EproInfo Tecnologias na Educação:Ensinando e aprendendo
com as TICs (100h), é um curso excelente que nos auxilia no uso das novas
tecnologias em nossa jornada educacional.Este é o meu portfólio do curso das
atividades desenvolvidas e em desenvolvimento.
Apresentação
Unidade 1: TECNOLOGIAS NA SOCIEDADE ,NA VIDA E NA ESCOLA
Atividade 1.1 Reflexões iniciais
Atividade 1.2 Quem sou eu como professor e aprendiz?
Apresentação
Unidade 1: TECNOLOGIAS NA SOCIEDADE ,NA VIDA E NA ESCOLA
Atividade 1.1 Reflexões iniciais
Atividade 1.2 Quem sou eu como professor e aprendiz?
Atividade 1.3 Reflexão da entrevista com o docente Ladislau Dowbor
Atividade 1.4 Tecnologias na minha escola
Atividade 1.5 Mapa Conceitual de Aprendizagem
Atividade 1.6 Webquest sobre projetos de aprendizagem
Unidade 2: INTERNET, HIPERTEXTO, HIPERMÍDIA
Atividade 2.1 Navegação em hipertexto
Atividade 2.2 Navegando em busca do conceito de hipertexto
Atividade 2.3 Conceituando hipertexto individualmente
Atividade 2.4 Conceituando hipertexto coletivamente
Atividade 2.5 Criando um portfólio
Atividade 2.6 Planejando uma atividade com hipertexto ou internet
Atividade 2.7 Atividade prática Pedagógica
Atividade 2.8 Registro digital da experiência - o hipertexto
Atividade 2.9 Outra forma de registro
Atividade 2.10 Visitando a Wikipédia
Unidade 3:
CURRÍCULO,PROJETOS E TECNOLOGIAS
Atividade 3.1 Contextualizando a mudança :da teoria a prática
Atividade 3.2 Contextualizando a mudança :da teoria a prática
Atividade 3.3 Projetos em sala de aula
Atividade 3.4 Desenvolvimento de projetos de trabalho em sala de aula
Atividade 3.5 Conceito de currículo e o processo de integração de tecnologias ao curriculo
Unidade 4: PRÁTICA PEDAGÓGICA E MÍDIAS DIGITAIS.
Atividade 4.1 Considerações dos videos assistidos Atividade 4.2 Navegando por vídeos e outras mídias
Atividade 4.3 Leitura ,reflexão e discussão sobre mídia - educação
Atividade 4.4 Planejando a produção de um documento multimídia
Atividade 4.5 Produzindo o relato multimídia do seu projeto pedagógico
Atividade 3.1 Contextualizando a mudança :da teoria a prática
Atividade 3.2 Contextualizando a mudança :da teoria a prática
Atividade 3.3 Projetos em sala de aula
Atividade 3.4 Desenvolvimento de projetos de trabalho em sala de aula
Atividade 3.5 Conceito de currículo e o processo de integração de tecnologias ao curriculo
Unidade 4: PRÁTICA PEDAGÓGICA E MÍDIAS DIGITAIS.
Atividade 4.1 Considerações dos videos assistidos Atividade 4.2 Navegando por vídeos e outras mídias
Atividade 4.3 Leitura ,reflexão e discussão sobre mídia - educação
Atividade 4.4 Planejando a produção de um documento multimídia
Atividade 4.5 Produzindo o relato multimídia do seu projeto pedagógico
terça-feira, 2 de outubro de 2012
Atividade 1.6-Minha Webquest
Webquest é uma ferramenta muito interessante para a utilização com alunos no desenvolvimento de sua aprendizagem.Permite uma interação aluno-professor além de auxiliar nas atividades extraclasse .
Acessem!
http://www.webquestbrasil.org/criador2/webquest/soporte_horizontal_w.php?id_actividad=17397&id_pagina=1
Webquest é uma ferramenta muito interessante para a utilização com alunos no desenvolvimento de sua aprendizagem.Permite uma interação aluno-professor além de auxiliar nas atividades extraclasse .
Acessem!
http://www.webquestbrasil.org/criador2/webquest/soporte_horizontal_w.php?id_actividad=17397&id_pagina=1
segunda-feira, 24 de setembro de 2012
Atividade: 2.3- Conceituando hipertexto. individualmente
CURSO: TECNOLOGIA NA EDUCAÇÃO: ENSINANDO
E APRENDENDO COM AS TIC
UNIDADE
2 - Internet, Hipertexto e Hipermídia
Atividade: 2.3- Conceituando
hipertexto. individualmente
Conceituando
hipertexto individualmente
.
Hipertexto é o termo que remete a um texto em
formato digital, ao qual se agregam outros conjuntos de informação na forma de
blocos de textos, palavras, imagens ou sons, cujo acesso se dá através de
referências específicas denominadas hiperlinks, ou simplesmente links. Esses
links ocorrem na forma de termos destacados no corpo de texto principal, ícones
, gráficos ou imagens e têm a função de interconectar os diversos conjuntos de
informação, oferecendo acesso sob demanda as informações que estendem ou
complementam o texto principal.( pt.wikipedia.org/wiki/Hipertexto)
Logo, o hipertexto apresenta-se como uma
ferramenta muito interessante para o educador, pois possibilita diferentes
formas de apreensão de um mesmo conhecimento dentro de uma mesma estrutura
textual de forma prazerosa e interessante.
Atividade 2.2- Navegação em busca do conceito de hipertexto.
CURSO: TECNOLOGIA NA EDUCAÇÃO: ENSINANDO
E APRENDENDO COM AS TIC
UNIDADE
2 - Internet, Hipertexto e Hipermídia
Atividade: 2.2- Navegação em
busca do conceito de hipertexto.
Navegação em busca do conceito de hipertexto.
Navegar
livremente é maravilhoso nos leva a assuntos inesperados que nos chamam a
atenção, como por exemplo, a experiência de navegar no portal do professor, que
por sua vez é rico em informações diferenciadas, auxiliadas por links que nos
orientam levando a compreensão do assunto a ser abordado.
Após navegar por vários links selecionei um conceito de hipertexto para citar
aqui ”Hipertexto é o termo que remete a um texto em formato digital, ao qual se agregam outros conjuntos de informação na
forma de blocos de textos, palavras, imagens ou sons, cujo acesso se dá através
de referências específicas denominadas hiperlinks, ou simplesmente links” pude compreender
que hipertexto é uma rede de ligações de informações que facilita a navegação
dos internautas e que pode ser um texto diversificado com palavras, imagens
e/ou até sons que ao serem clicados nos remetem a páginas que explica o assunto
abordado.
Não senti dificuldades na navegação e
visitei links com produções de professores, links com vídeos maravilhosos.
Visitei também o site da Editora Ática Educacional que é riquíssimo em
atividades de Ciências. E finalmente
conheci o Fundamental é ser ciências que traz vídeos e exercícios para o
professor trabalhar todos os conteúdos da disciplina de Ciências em sala de
aula.
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